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Compartilhando experiências em comunicação e marketing digital.

O uso da Realidade Virtual na sua estratégia de marketing

O uso da Realidade Virtual na sua estratégia de marketing

Para começar o texto, uma história divertida. Qual a vantagem de trabalhar em uma empresa de jogos? Bom, tem muitas, mas confesso que adorei essa. Você tem acesso aos últimos equipamentos de realidade virtual  para pedir a namorada em casamento do modo mais geek possível. Foi exatamente o que Chandler Murch fez. Ele atraiu sua namorada Kelly Tortorice para a empresa com o pretexto de testar uma demonstração de realidade virtual. E enquanto ela estava virtualmente passeando pelos Alpes, viu um anel de casamento virtual na sua frente. Removendo os óculos, percebeu que seu namorado estava ajoelhado na sua frente com um anel “real” nas mãos. Kelly não apenas disse sim,  como descreveu sua experiência no Facebook.

 

Pedido de casamento por realidade virtual

 

Falando em Facebook, ele está trabalhando não apenas com realidade virtual, mas também com realidade aumentada. Zuck  disse que a internet evoluiu de uma plataforma baseada em texto para fotos e vídeos  e que a realidade virtual é o próximo passo. Em março do ano passado, a rede social comprou a startup Oculus por US$ 2 bilhões.

A Netflix já faz uso da realidade virtual envolvendo o usuário em um ambiente acolhedor e nenhuma distração. Junto com o óculos e um potente fone de ouvido da Samsung faz com que você fique inteiramente alheio ao mundo ao seu redor. É apenas você e a Netflix. Em breve, segundo a empresa, todo o catálogo do serviço de streaming estará disponível em realidade virtual.

 

Realidade Virtual Netflix

 

Nos próximos anos a Realidade Virtual (VR, na sigla em inglês) deve crescer e se tornar uma das tendências da década. O principal equipamento que dimensiona o setor são as câmeras que captam imagem em 360 graus – como a Ricoh Theta 360,  que é usada pelo Google para mapear as ruas pelo Google Street View.

Entre os principais consumidores do mercado de Realidade Virtual estão as empresas de educação e treinamentos. Alguns exemplos de uso são: um simulador de voo ou de passeios em 3D em museus. Outros setores que devem utilizar a realidade virtual é o da indústria de transmissão esportiva e o de Turismo que pode apresentar paisagens deslumbrantes, como neste projeto da VirtualLink que mostra a cidade de Bonito, em Mato Grosso do Sul (Brasil),  em 360. Tive a oportunidade de vivenciar esta experiência apresentada pelo profissional Thiago Akira Ogura.  O equipamento acompanha os movimentos da cabeça, dando a sensação de realmente estar no lugar. Mesmo que a quilômetros de distância, senti a emoção de encarar um jacaré e a visão de cachoeiras e grutas.

 

Realidade Virtual

 

Confira o vídeo de Bonito em Realidade Virtual:

Tipos de Óculos e Preços

 Google Cardboard – Alternativa mais barata feita de papelão criada pela Google e que abre as portas para avançadas tecnologias da realidade virtual.  Custa R$ 59,99 e o suporte para a cabeça custa R$ 15,00. Suporta aparelhos com telas de até 6 polegadas e também é compatível com iPhones. (http://googlecardboard.com.br/br/)

Google Cardboard

Samsung Gear VR –  A companhia sul-coreana investiu na criação do Gear VR, que teve suas vendas iniciadas em dezembro de 2014 por US$ 199, sendo compatível apenas com os portáteis mais modernos da marca, como o Galaxy Note 4. Recentemente, foi anunciada uma segunda versão do Gear VR compatível com o Galaxy S6.

Oculus Rift- Em  julho de 2014 o Facebook comprou a desenvolvedora por US$ 2 bilhões.

Existem outros como o  Project Morpheus, da Sony; o Beenoculus, um projeto brasileiro com foco na área educacional, entre outros.

O que se espera da Realidade Virtual nos próximos anos?

Especialistas apostam que estes dispositivos ficarão muito baratos e todos terão um em sua casa, igual celular, desta forma é um mercado aberto e vasto para varejistas e empresas de bens de consumo que vão aonde os consumidores estão.

O Uso da Realidade Virtual no e-commerce

No Festival Internacional de Criatividade de Cannes deste ano, a SapientNitro forneceu um vislumbre de quão poderosa a VR pode ser para o e-commerce. A agência construiu sua própria demonstração de e-commerce em VR para Cannes em seis semanas usando o fone do Samsung Gear, mas podendo funcionar bem no Google Cardboard.

A ação permite que as pessoas se movam virtualmente por um grande apartamento, recebendo mais informações ao focarem em diamantes que aparecem ao lado da mobília, dos aparelhos e das utilidades domésticas, e então colocam itens em um carrinho de compras ao bater no fone. A marca pode contar uma história e oferecer mais experiências aos usuários.

Confira os vídeos sobre o uso da Realidade Virtual em e-commerce:

As varejistas também podem utilizar a tecnologia para recriar suas lojas. Além disso, joalherias, vendedores de móveis ou outros com itens de consumo de alto valor podem providenciar uma experiência “teste antes de comprar” virtual sem o risco de enviar os produtos. Em última instância, a VR irá mudar todos os tipos de propaganda de forma ainda difícil de imaginar.

Foto de destaque: Josh Edelson/AFP

Algumas informações pesquisadas no  Advertising Age

Francilene Oliveira

Sou co-fundadora do Dna Digicom e iniciei este blog compartilhando minhas experiências profissionais em comunicação e marketing digital. Já trabalhei em empresas como AG2 Publicis e a consultoria de varejo GS&MD - Gouvêa de Souza. Atualmente, trabalho na comunicação digital de um e-commerce. Sou Mestre em Comunicação pela UMESP e professora do MBA em Mídias Digitais da Estácio e do MBA em Marketing e Vendas da Uniderp.

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